时雨魔力宝贝

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「时雨公告」时雨魔力,详细介绍索引(必看)

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发表于 2019-11-11 10:21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
时雨Q群:961462391(新人请一定优先加群,不然很多地方都会不明白)

时雨服对于很多明明以前很经典,但是现在却因为等级问题而淡出玩家视线的东西进行了重置,让它们再次出现在玩家眼前,
比起添加一些有的没的,这些东西更能让老玩家有怀念从前的感觉,同时再某些关键地方进行了优化以及增加对应的一些功能以便跟上时代的步伐。
  
时雨服以后也会持续对游戏内容进行更新,添加一些新的东西进来,也会把更多曾经的经典进行重制,时雨服拥有专门的时雨辅助,
和官服道具/怀旧版的时雨功能大部分相同,既没有那么多规则,也没有那么多花样,时雨服玩的就是轻松养老

(正在更新介绍中。。)

基础设置
人物等级上限
130
宠物等级上限
130
技能等级上限
15 - 11级开始为台服技能动画,具体查看后面相关介绍
职业阶级上限
4
人物物品栏上限
20*最大3
银行物品栏上限
20*最大10
银行宠物栏上限
5*最大10
银行金币上限
100000000
人物卡时上限
6小时 - 每日凌晨6:00 自动增加1小时

人物战斗经验倍率
5
宠物战斗经验倍率
5
战斗系技能经验倍率
5
队伍玩家数额外乘算
1 - 1倍 | 2 - 1.25倍 | 3 - 1.5倍 | 4 - 1.5倍 | 5 - 1.5倍
队伍角色数额外乘算
1 - 1.6倍 | 2 - 1.4倍 | 3 - 1.2倍 | 4 - 1倍 | 5 - 1倍
生产系技能经验倍率
3
采集系技能经验倍率
3
服务系技能经验倍率
3

采集效率倍率
1.5
1级宠物出现倍率
3
魔石掉落倍率
1
护士急救成功倍率
2
医生治疗成功倍率
2

魔石叠加数修改
3
血瓶叠加数修改
5
料理叠加数修改
5
木材叠加数修改
200
食材叠加数修改
200
矿物叠加数修改
80
布匹叠加数修改
200

晋级所需声望
1/10 - 正职1000 资深5000 师范10000 大师60000
任务所需声望
1/10
称号所需声望
同官服
初始建号声望
5000 - 资深阶级声望

战斗输入等待时间
60
采集技能等待时间
固定6~9- 同官方道具服 官方此时间并不会随技能等级提升而增加
制造技能等待时间
固定9~15- 同官方道具服 官方此时间并不会随技能等级提升而增加
服务技能等待时间
固定9~15- 同官方道具服 官方此时间并不会随技能等级提升而增加
人物修正上限
200
宠物修正上限
100

进阶设置
怪物数量限制
练级时怪物最大数量<队伍人物*2。
即使玩家只是2开3开也可以正常练级。
不会出现怪物太多打不过的情况。

15级技能
支持台服15级技能图档,增加4转职业技能。

强化种族系统
增加了全新的种族,以及强化了各种族的克制,让各种战斗不再单调。
同时让战斗变得不再无脑,大幅度的扩展了战斗的乐趣性。
功能:种族饰品额外合成

战斗宠物多样化
为了鼓励大家不再使用单一宠物,增加了多样化宠物的战斗额外提升。

精神压制修改
将魔力原本的精神压制效果从0.1%~1.1%修改为0.7%~1.1%
使得魔法系技能即使遇到高精神的敌人也能发挥出大部分伤害。

魔法技能致命伤害
增加了魔法类伤害技能的致命伤害类型,让魔法师更有可玩性。
具体点我查看介绍

魔攻伤害提升
在官服原本魔攻提升魔法伤害的基础上增加了新的魔法伤害提升。
让魔攻对于法系职业来说像物理职业的攻击一样有用。

具体点我查看介绍

魔攻恢复提升
通过让魔法恢复技能和自身属性进行挂钩。
使魔法恢复职业变得更合理,不再像官服那样,加多加少和自己没任何关系。
具体点我查看介绍

稀有宠物封印
增加了在封印获得宠物时有一定概率获得稀有宠物。
稀有宠物有更高的成长档,最高可以获得+20的稀有宠物。
如此一来大大增加了普通封印宠物的可玩性。
具体点我查看介绍

特殊宠物封印转换
成功某些野生的特殊宠物时,例如箱子怪、影子怪。
会有一定的概率变成1级的。并且可以根据稀有宠物公式触发稀有宠物效果。
同时时雨服的箱子内增加了很多新的宠物,让封印师不再是边缘职业。

具体点我查看介绍

装备制造附加属性
增加了制造装备时有一定概率获得附加属性的功能。
附加属性总共有数十条,每种都有不同的效果。
装备等级越高效果越好,每件装备最多可获得三条附加属性。
让装备系统变得十分具有随机性,可玩性大幅度提升。

具体点我查看介绍

装备鉴定附加属性
增加了鉴定装备时有一定概率获得附加属性的功能。
附加属性总共有数十条,每种都有不同的效果。
装备等级越高效果越好,每件装备最多可获得三条附加属性。
让装备系统变得十分具有随机性,可玩性大幅度提升。

具体点我查看介绍

各个职业专属饰品
增加了各个职业的专属饰品,每个都饰品按照原官服的基础上进行了额外优化。
点我查看具体介绍

人物转生功能
达到对应条件后,即可进行转生,转生最后可以习得特殊技能,<完美调教术>。
该技能的效果和官服道具服的<完美调教术>技能效果大致相同。
点我查看具体介绍

宠物改修功能
所以的宠物在达到一定的条件后,都可以到指定NPC处进行改修。
改修以后可根据宠物的状态,选择提高宠物自身属性或是主人的属性。
点我查看具体介绍

服务系自动摆摊
对于所有服务系职业<防修武修医生鉴定>增加了对应的摆摊系统。
添加了服务系自动摆摊功能,并且摆摊时可以自行设定每一级的服务价格。
该功能每次服务完成时都会自动扣除一定的魔币进行补魔。

点我查看具体介绍

宠物职业功能(核心
新增核心功能,宠物职业系统。
该功能大幅强化了魔力原本的核心之一,宠物系统的玩法。
同时让魔力本身的玩法也变得多样化,特别是对于不喜欢开太多号的朋友。
宠物职业同人物职业相同,并且取消了原宠物技能。
宠物所有技能均修改为就职后对应的人物职业技能。

宠物装备功能(扩展
在新增的核心功能宠物职业的基础上,扩展了宠物装备系统。
宠物装备本身和人物通用,装备限制与人物的职业装备限制相同。
只需要普通的人物装备上拥有附加属性<宠物可以装备>即可让宠物装备。
此功能大幅度扩展了魔力的核心,宠物系统的可玩性。
点我查看具体介绍

宠物15级技能扩展
在新增的核心功能宠物职业的基础上,扩展了宠物技能系统。
因为新的核心系统增加了宠物职业,并且将技能对应为人物职业技能。
所以宠物现在也可以像人物一样习得15级技能了。
点我查看具体介绍

新手藏宝图系统

每日任务系统
结合魔力本身的很多怀旧型任务增加了每日任务系统。
每天会在众多的任务当中选择出两个战斗系任务作为日常任务。
同时还有分别有一个物品上缴的日常任务以及一个宠物捕捉上缴的日常任务。
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法兰乐透彩
已经根据实际情况修改过奖励。
具体点我查看介绍



奇怪的坑道
已修改不需要红色三棱镜

UD任务
已修改不需要交换蜡烛

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